회사 개요

MWN Tech는 언리얼엔진4 및 유니티를 활용한 VR/AR 교육 콘텐츠 및 다양한 플러그인을 제작하고 있습니다.
키넥트 및 립모션 등 다양한 동작인식 센서와 웨어러블 컴퓨팅 장치 등을 활용하여 직관적이고 효과적인 인터렉션 VR 환경을 구축합니다.

회사 연혁

– 2014년 01월 엠더블유엔테크(주) 설립
– 2014년 [외주] 경희사이버대학교 MOOC 자문
– 2015년 [외주] 가상현실 발달장애아 교육(오큘러스 + 키넥트2 + 립모션, 유니티)
– 2015년 [외주] 360 무비 플레이어(아이폰, 안드로이드, 유니티)
– 2015년 쿡쿡 요리교실(오큘러스 + 립모션, 언리얼4)
– 2015년 큐브 x 큐브(오큘러스 + 립모션, 언리얼4)
– 2016년 파이어 파이터 VR(오큘러스 + 자체제작 소방호스 컨트롤러, 언리얼4)
– 2016년 4월 기업부설연구소 설립
– 2016년 [외주] 한기대 가상교육 WebGL 변환(유니티)
– 2016년 [외주] 서울시 보도블럭 개선 체험(GearVR, 유니티)
– 2016년 [외주] 한기대 시연용 가상교육 시스템(유니티)
– 2016년 [외주] 텐일레븐 클라이언트 개발 보조(언리얼4)
– 2016년 Angry Ball BR(HTC VIVE, 유니티)
– 2017년 [외주] 한기대 VR 접목 스마트훈련콘텐츠, 학습플랫폼 설계 개발(유니티)
– 2017년 [외주] 한기대 VR 용접 및 선반 교육

보유 기술

용접(자체개발) 및 선반(라이브러리 + 자체개발) 시뮬레이션 개발
– 스테레오 스코픽, 스타일러스펜, 3D 안경으로 구성된 Z-Space 용 콘텐츠 개발 기술
3D 프린터및 아두이노등을 활용한 자체 컨트롤러 제작 경험
동작인식장비(Kinect-유니티, 얼리얼용 자체 플러그인 개발, LeapMotion 및 자체개발 컨트롤러)를 통한 체감형 인터페이스 구현 기술

프로젝트 소개

‘파이어 파이터 VR’은 가상현실 공간에서 각종 화재 상황(아파트 내/외부, 지하철, 산불, 공장, 차량, 빌딩 화재의 7가지 화재 진압 시나리오와 아파트 내부와 지하철 화재의 2가지 대피 시나리오)을 체험하면서 화재가 발생하였을 때 신속한 상환판단과 대처능력을 학습하도록 개발하였습니다.
화재 체험 중 소화기 사용법, 완강기 사용법 등 탈출에 있어 반드시 숙지해야 하는 정보의 경우 플레이어에게 애니메이션을 통해 직관적으로 보여집니다. 해외 진출을 위해 한글 버전과 글로벌 버전(영어)으로 동시 개발되었으며, 조작에 있어서는 동작 인식 센서와 조이스틱을 이용한 PC버전(USB)과 전용 컨트롤러(HTC Vive 컨트롤러 및 Oculus Touch 컨트롤러도 호환 가능)를 이용하여 현실감 있는 조작이 가능합니다.